Der Magnet Lucas Harari,Christoph Schuler
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Desc: Über den Autor und weitere Mitwirkende *1990 in Paris, wo er heute noch lebt. Ein Architekturstudium bricht er schnell ab, um an Fachhochschule Paris Kunstdruck zu studieren, wo sein Augenmerk den alten Drucktechniken gilt. "Der Magnet" ist seine erste Graphic Novel.
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Ich bin kein Comic-Leser, werde es wohl auch nicht mehr werden, möchte aber doch eine Rezension zu dem Band "Der Magnet" schreiben. Warum? Weil ich ein begeisterter Vals-Urlauber und noch größerer Therme-Anhänger des dort ansässigen Thermalbads bin.Ich mag die Atmosphäre dieser einzigartigen Theme mit ihren klaren Linien und doch geheimnisvollen Etwas, das jeder Bereich des Bades verheißt.Und hier kommt jetzt das Comic ins Spiel. Weiß/Grau/Schwarz, Blau und Rot sind die Farben mit denen der Zeichner eine düstere Atmosphäre schafft, die einen aufsaugt. Es gibt Seiten, ganze und zu Dreiviertel, und die sind völlig schwarz. Auch das - man glaubt es kaum - schafft Atmosphäre. Durch das fehlende Grün und Gelb werden alle Darstellungen ein Stück weit der Realität entzogen. Selbst wenn die Geschichte bei Tag spielt, was sie selten tut, hat man den Eindruck von Abend oder Dämmerung. Dämmerung trifft es besser. Es ist ein Zwielicht, in das das Comic getaucht ist und in das man als Leser auch bereitwillig eintaucht. Man wird förmlich von den Bildern aufgezogen.Das alles kommt der erzählten Geschichte über die geheimnisvolle Legende, um die sich alles dreht und über die ich mich hier ausschweige, zugute.Und immer wieder taucht die Therme im Comic auf, das Innere, das Quadratische, das Rechteckige, von dem die Therme ausgezeichnet ist. Und wer einmal des Abends in der Therme gewesen ist, weiß, dass es stets wirkt, als ob sie tatsächlich ein Geheimnis berge oder als ob, wenn schon kein Geheimnis, in den Winkeln und Einlässen der großformatigen Quaderstrukturen eine Überraschung auf einen wartet.Diese Atmosphäre finde ich in dem Band hier wieder, vielleicht noch ein wenig mehr der Realität entzogen, auf alle Fälle gut getroffen.Die Geschichte wird von der Farb- und Formgestaltung getragen und bietet Atmosphäre satt.Die Personen, die auftauchen: Sie sind oft stilisiert, haben eigentlich keine charakteristischen oder wechselnde Konturen. Es passiert des Öfteren, dass von Bild zu Bilde einem dasselbe, unveränderte, Gesicht begegnet, nebeneinander - wie stillgestellt, wobei die Gesichtszüge fast schon einer Punkt, Punkt, Komma, Strich-Zeichnung entsprechen, irgendwo angesiedelt zwischen Tim (und Struppi) und Mr Spock (der schwarzen pomadigen Haare wegen). Weder das eine noch das andere, irgendwie könnte der Held ein jeder sein oder ein Niemand. Schöne Idee.Kaufempfehlung
Es gibt Graphic Novels, in denen fühlt man sich ab der ersten Seite wohl. Der Magnet ist ein solches Buch. Der Schauplatz ist die Schweiz, Berge, Schnee, der vetträumte Ort Vals - und sein berühmtes Bauwerk, die 1997 erschaffene Therme. Architekt Peter Zumthor schuf Vals einen Touristenmagnet und diese Graphic Novel setzte wiederum dem Architekten ein Denkmal. Die Geschichte erzählt von Pierre, der einem Geheimnis auf die Spur kommt, das mit der Therme verbunden ist. Der Zeichenstil - herrlich koloriert. Die Handlung - von vielen plausiblen Brüchen geleitet. Das Ende - einfach genial. Verraten wird hier nichts, aber wer sich entscheidet, die 144 Seiten zu lesen, kann ca. 90 Minuten in der legendären Therme von Vals zu Gast sein. Es lohnt sich sehr!WorkingVVIP Über den Autor und weitere Mitwirkende *1990 in Paris, wo er heute noch lebt. Ein Architekturstudium bricht er schnell ab, um an Fachhochschule Paris Kunstdruck zu studieren, wo sein Augenmerk den alten Drucktechniken gilt. "Der Magnet" ist seine erste Graphic Novel.
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